720名前が無い@ただの名無しのようだ2014/10/01(水) 01:36:47.33ID:hv8qYTQu0.net
パンとかヌーバ化がなぜうざいか?
それは錬金効果のせいである
どういうことか?
たとえば眠りG100があるから眠りは効かない
もし錬金効果にこれが無ければ眠ってしまう
眠ってしまっている状態はパンになっているも同然
つまり錬金効果が失敗と認めた結果の末路



769名前が無い@ただの名無しのようだ2014/10/01(水) 01:44:41.06ID:X8Smto/R0.net
>>720
いや対象が無条件で10秒前後動けないとか錬金関係なくウザいだろ
はげおたも無条件行動不能だけど、回避手段あるからそこまで文句ないし
魔女の全員踊りもあの長さなら食らってもそこまでウザいと感じない

何よりパンもヌーバも「動かせなくてムカつくだけ」の技ってのが一番不満
敵の手数増やしたいなら単純にすばやさ上げればいいし
キラポン貫通のボミオスかけてくればいい



784名前が無い@ただの名無しのようだ2014/10/01(水) 01:46:18.58ID:hv8qYTQu0.net
>>769
だからもし錬金効果に耐性Gがなく
眠りが防げなかった場合
パンも眠りも同じ状態になるだろ?
でも実際眠りは防げる仕様
これが結果的に問題だと考えたプランナーの答えが
状態変化形ということなのだろう
つまり錬金効果が失敗ということ



791名前が無い@ただの名無しのようだ2014/10/01(水) 01:47:44.88ID:X8Smto/R0.net
>>784
眠りは耐性0でもレジる事もあるから違うだろ




引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1412088135/


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